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2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧

2020-02-03

遷移する可能性のあるアニメーションのステートは遷移中である可能性を考慮しつつ保存しなければならない(当たり前だ)

アニメーションのポーズ機能を作りたくて、 stateInfo = animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(targetLayer); みたいな処理を書き、 animator.Play(stateInfo.fullPathHash, targetLayer, stateInfo.normalizedTime); みたいにして使っていた。しかし、デバ…

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