2018-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Unityでメッシュを生成する[1]

長い;前置き メッシュについて 言うまでもないことですが、3DCGという概念は頂点・頂点をつないだ面・面をまとめたメッシュによって構成されています。 正確にはもっといろいろ(カメラとか質感とかライティングとか)ありますが、そういう難しいことは私に…

Mixed Reality Toolkit 2017.2.1p2 Upgrade memo

最新のMixed Reality Toolkit動かねえと思ったらWindows 10 SDKのバージョンが低かった。更新まだ来てなかったのか??— 麻木浅葱 (@asagi_00a3af) 2018年3月8日 The type or namespace name `UNetSharedHologram' could not be found. Are you missing an a…