2019-01-01から1年間の記事一覧

2019年やったこと・考えていたこととか

こんばんは。xRArchiが末端、建築にあまり明るくない勢、麻木浅葱です。 今年は割と仕事が忙しく、自身の実績として書けるようなことが殆どないので、仕事でやったことで一応名前が出ている奴をボカしつつ、内容について触れていきたいと思います。 某子ども…

【Unity】Vuforiaを使うとCanvasの 'Screen Space - Camera' が使えなくなるので対処法を考えた

今作っているアプリで、画面の左下に、Cameraにレンダリングされる UI(アプリロゴ)を表示する必要があった(Render textureとして取得したかった)。 当然、普通ならCanvasのRender ModeをScreen Space - Cameraに設定しておけば良い。 しかし、何度やって…

UnityでMissingになっているScriptを特定する

作業をしようと思ったら Missing の文字が。多分リファクタリングの過程で削除したスクリプトの残滓だと思うので放置しても良いが、重要な何かだったら困るので確認をする。 guidを特定する 対称のGameObjectが配置されているシーンファイルをVisualStudioな…

.NET Core 3.0が正式リリースされたのでBlazor Server触ってみた②

せっかく触ってみたので、ページの追加くらいしてみようと思っていじってみた。 最初はプロジェクトの Pages ディレクトリ下に適当な Test のようなディレクトリを作成し、VSの右クリックメニューから 追加 > Razorページ などしてページを作成したのだが、…

.NET Core 3.0が正式リリースされたのでBlazor Server触ってみた

知り合いとWebサービス作らねえかって話になって、最近は何か面白そうなのあるのかなと探しているうちにBlazorを見つけた。 つい先日までBlazorの基盤である.NET Core 3.0がPreview段階だったので、まだ使えないかな~と思っていたがまさかの今日、 .NET Cor…

GitのSubmoduleのディレクトリを動かそうとして失敗したので備忘

状況 Gitレポジトリに登録したSubmoduleを移動させたい 何を思ったのか、手作業で移動させてしまった アホなのでその移動をコミットした ファミマのバナナフラッペをキメてたので、その後普通に作業をして、コミットログがいくつか溜まっている(全部Resetと…