昔(Unity5.xの頃)作ったスクリプトを修正してたら気が付いたが
ColorUsageAttribute(bool, bool, float, float, float, float)は旧形式です
と言われるようになった
最近では
~ColorUsageAttribute(bool showAlpha, bool hdr)
だけで良いようだ。~
今見たら ColorUsage(bool showAlpha, bool hdr)
に代わってた
2019 05 08
EmissionColor周りをいじるときはHDRカラーがほぼ必須になるので覚えておきたい。