ColorUsageAttributeの使い方が変わってた

昔(Unity5.xの頃)作ったスクリプトを修正してたら気が付いたが

ColorUsageAttribute(bool, bool, float, float, float, float)は旧形式です と言われるようになった

最近では

ColorUsageAttribute(bool showAlpha, bool hdr) だけで良いようだ。

EmissionColor周りをいじるときはHDRカラーがほぼ必須になるので覚えておきたい。